1k2k《獵魔》是一個擁有百萬套裝備,玩家自己創造裝備的開放性角色塑造游戲。將會與1月8日開服,而最引進爭議的話題莫屬于PK,畢竟,人與人之間,總有無限的創造力和博弈。針對燒腦的1k2k《獵魔》角色塑造,下面說說PK的一點心得和經驗,拋磚引玉。

【抗性】抗性越高,觸發被控制幾率越小,這個可以試驗得出。首先,高手之間PK,全抗至少要達到200以上,因為如果不到200,即使195,在對手多次快速攻擊下,還是很容易被各種控制,一旦被控制,基本上就是能連續被控。游戲機制是,200以上 就不會中各種狀態,所以200和199是質的差別。但是,因為有一些減抗裝備、以及技能的存在,200抗性也不夠保險,比如伯爵護肩、十字軍戒指等,能夠降低你自身抗性。在高手之間來說,被控制是致命的,因此這些裝備或減抗技能的的存在,對抗性要求就更高了。抗性堆高,意味著其他屬性降低,如何權衡,就要看自己的選擇了。總之,抗性是比較難提升的,但是又是高手pk必要追求的。還有一點,毒抗是無論如何要堆高的,因為有一些裝備中毒效果是百分比減血,如果毒抗不滿,生命再高,也很容易空血。巧合的是,毒素抗性只有從裝備上獲取,寶石中,是沒有加毒抗的寶石的。

【移動速度】這個屬性,也是在pk當中,需要追求的一項必須屬性。移動速度快,才可以近身或逃跑。否則可能都追不上遠程,跑也跑不掉,這個想必不用再多說了。
【攻擊速度】這個屬性實際上決定冷卻時間的長短,最高是200%,比如你的冷卻時間是1分鐘,那么攻速 200就是變為30秒。(有一些個別技能不受攻速影響除外)。因此這個屬性實際上還是很重要的,尤其是大部分技能都是幾秒的釋放時間,在攻速提高的情況下,攻擊頻率相對就提高了,各種效果觸發幾率就會相對變大。
各種觸發控制的效果:控制,一直是pk的關鍵因素,有點像動作游戲的硬直效果等。這個想必大家都知道了。游戲中有很多觸發各種控制效果的技能和裝備,當然,抗性是抵抗控制效果的。因此,選擇一些控制型裝備或符文效果等,也是pk必備的。

【命中】如果命中不夠,擊中不到對方,不光是產生不了傷害,還有一點就是無法觸發各種狀態效果,因此,命中也是非常重要顯而易見的。
1k2k《獵魔》游戲以秘境尋寶為主要玩法,擁有游俠、法師、雷神、射手、獸王五大職業,真3D自由視角冒險,并具有跨服交易所及跨服生存島吃雞等豐富玩法等您來!

【關于1k2k網頁游戲】
一個神奇的異次元,1k2k網頁游戲是強勢崛起的新型頁游平臺,運營著時下熱門的《漢室雄風》、《獵魔》、《三國之志2》、《木葉傳說》、《死神狂潮》、《龍珠戰紀》等優質頁游,為廣大玩家帶來風格獨特、題材多樣化的游戲體驗。出眾的游戲品相,優秀的游戲質量,為玩家打造一個充滿活力與健康的游戲運營平臺。我們將本著玩家至上的原則,整合自身及社會的優勢資源,積極推動中國游戲事業的發展。我們也誠摯地期盼與社會各界的廠商、媒體、機構、組織開展長期穩定的多種合作,共同致力于游戲及其他相關領域的產業服務。

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