據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計,自《崩壞:星穹鐵道》上線以來,連續(xù)數(shù)月躋身中國出海手游榜Top10行列,游戲的熱度不僅鞏固了米哈游在國際層面的知名度,同時也成功將中國文化散播到海外。
仙舟「羅浮」的設計便是又一個“國風出海”的成功案例,米哈游借鑒絲綢朋克概念,將古代東亞文化特征與工業(yè)科技結(jié)合,締造了一個兼具中國風與科技感的世界,馬頭墻、石獅子,赭紅墻面、墨綠梁柱,中式園林、圓環(huán)玉龍……從建筑風格到裝飾細節(jié),再到文案包裝、故事內(nèi)涵,米哈游對中國傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹與游戲表達得到了國內(nèi)外玩家的廣泛認可。
隨著仙舟「羅浮」主線劇情的推進,米哈游想向世界呈現(xiàn)更多關于中國文化的魅力,即將于1.3版本上線的丹恒·飲月就是聚焦點之一。
他是《崩壞:星穹鐵道》第一個以中國龍為主題塑造的男性角色,無論是從游戲份量還是從文化意義上來說,他都是《崩壞:星穹鐵道》1.3版本繞不開的話題。
從丹恒到丹恒·飲月,角色如何完成蛻變?
在游戲內(nèi),丹恒隸屬持明族人,持明族為「不朽」星神的龍裔,擁有輪回轉(zhuǎn)世、回歸幼體的長生特性。在持明族內(nèi),有遴選龍尊的傳統(tǒng),龍尊為一族之長,同時掌有龍祖之力,可化為龍形。
丹恒便是羅浮龍尊「飲月君」丹楓轉(zhuǎn)世,在1.2版本主線劇情里,丹恒接納了「飲月君」遺存的力量,顯露出持明族本相。
為了丹恒·飲月的正式登場,米哈游做了充足的準備。
第一,是敘事層面的鋪墊。
作為游戲可用的初始角色之一,丹恒的人氣值一直不低,角色介紹頁面透露的信息更是勾起了玩家的好奇心,「那股力量」、「故鄉(xiāng)」、「那個男人」,其身份可謂撲朔迷離。角色星魂碎片名稱化用了大量典故,卻句句指向“龍”。在貝洛伯格下層的拳擊場,主持人因丹恒不茍言笑的性格特征賜予外號“冷面小青龍”,這一稱呼在玩家群體中流傳甚廣,這些都是官方埋下的伏筆。
到了仙舟「羅浮」章節(jié),游戲特意采用雙線敘事的方式,讓玩家能夠跟隨丹恒的視角來探析他與仙舟的淵源。同時,發(fā)揮游戲碎片化敘事、交叉敘事的長處,在一些文本中埋藏了丹恒的身份線索,引發(fā)“列文虎克黨”的挖掘。
刃與丹恒的關系指向了「飲月君」
第二,是為角色的正式登場造勢。
米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血,角色在主線劇情中登場時,便編排了一段分海開道的壯闊場面,從低沉到高亢的演唱,令不少玩家心神激蕩。米哈游后續(xù)專門推出EP《水龍吟》,短片在B站的播放量達到了900多萬,引發(fā)諸多up主翻唱或二次創(chuàng)作:
在海外,熱度同樣不低,它被部分玩家評選為《崩壞:星穹鐵道》最佳音樂,迫不及待地想要將列車內(nèi)的BGM替換為《水龍吟》:
圖源:Reddit
除了抓耳的旋律,歌詞對丹恒角色形象的塑造同樣功不可沒:
《水龍吟》在海內(nèi)外所掀起的國風浪潮引起了主流媒體的注意,《解放日報》在報道中介紹了《水龍吟》短片在海外的傳播情況,肯定了動畫與音樂中承載的中國元素,并對《崩壞:星穹鐵道》中所蘊含的中國傳統(tǒng)文化表示贊賞。
截圖:解放日報官網(wǎng)
《水龍吟》EP之后,米哈游還公布了多個與丹恒相關的短片:8月25日,推出角色專屬PV《歸去來》,開頭就秀了一手非遺技藝「龍鱗裝」,同時搭配水墨畫風,揭示前世「飲月君」的功與過;8月27日,推出千星紀游PV《仙舟通鑒·五龍遠徙》,在擴充游戲世界觀的同時,也點出了龍尊的由來;8月29日,推出丹恒·飲月個人動畫短片《玄黃》,講述丹恒直視舊日夢魘,承襲力量,走出了自己的道路。
《玄黃》
多個短片呈遞進之勢,向玩家揭示了丹恒復雜的身份背景,丹恒也完成向丹恒·飲月的蛻變,從“他所犯下的罪孽,為何需要我來償還”到“你就是我的過去”,角色表現(xiàn)出濃厚的自我意識,強調(diào)他要做自己,做一個具體的人,而非成為任何人的影子。
在如此高密度的推送節(jié)奏下,玩家對于丹恒·飲月的討論也如浪潮一般一波高過一波,他們緬懷云上五驍?shù)倪^去,鉆研飲月之亂的內(nèi)幕,對列車組的重聚感到高興,更期待未來的丹恒會有什么樣的新故事。
動畫《玄黃》下的網(wǎng)友評論
“冷面大青龍”,丹恒·飲月的服化道設計
前面的所有“蓄勢”,都是為了角色的盛大登場,而丹恒·飲月是鎮(zhèn)得住這種大場面的,玩家在主線劇情的試用期,便已領略了他的作戰(zhàn)風姿:周身水龍環(huán)繞,衣袂飄飄,單手結(jié)印,出掌寫意,但沖向敵人的水龍卻有氣吞山河之勢。
丹恒·飲月的清冷形象,被玩家冠上了“冷面大青龍”的稱號。
一小一大,體現(xiàn)的并不僅僅是力量上的直觀對比,更是角色形象上的精心打磨。
認為,米哈游在塑造丹恒·飲月這一角色時,攫取了數(shù)個關鍵詞,其中之一,便是強調(diào)丹恒·飲月與原角色之間的聯(lián)系與區(qū)別。
丹恒·飲月保留了原有的基礎色調(diào),并加大了青色與白色的比例,服飾上增加金邊彰顯身份尊貴。
為凸顯角色的龍尊氣質(zhì),丹恒·飲月多了一對標志性的龍角,拉長了頭發(fā)與耳朵,補足了角色原有的紅色眼影,瞳孔中心改黑為白、提高青色明度,使角色眼神看起來更為空靈。
可以說,丹恒·飲月在保留丹恒原有容貌的情況下,通過一些細節(jié)上的變更,塑造出了兩種不同的清冷氣質(zhì)。
文化特性,是解讀丹恒·飲月的另一個關鍵詞。
相比起丹恒帶金屬拉鏈、短筒靴的現(xiàn)代裝扮,丹恒·飲月的行頭更顯東方古典特色。
角色移除了原有的寬大外衣,改成不對稱的半邊外衣,內(nèi)里是一件貼身的立領短衫,香肩半露,足蹬長靴,用腰封收束腰身,增加了袖擺與后擺,輔以大量古典紋飾,既顯身材,也有仙人的飄逸感。
紋飾的選取同樣能體現(xiàn)制作組的考究與對角色的思考。
腿環(huán)為云紋,袖擺、后擺、腰帶均用了龍鱗樣式,表現(xiàn)龍尊身份,后擺的龍鱗之上,是一朵盛開的白蓮,角色的腰封樣式、耳環(huán)樣式、腰間配飾念珠上的紋樣,也用了蓮花元素。
蓮花,是丹恒·飲月身上除龍以外的另一個重要意象,角色2D立繪腳踩蓮花,游戲內(nèi)普攻特效還是蓮花。
英國考古學家杰西卡·羅森曾在著作《蓮與龍:中國紋飾》中,將蓮花與龍視為中國花卉紋樣、動物紋樣最突出的代表,它們在東西方文化的交流中產(chǎn)生了重要影響。
不過,《崩壞:星穹鐵道》將蓮與龍共同置入丹恒·飲月的角色形象中,并非是兩個中國代表性意象的組合,而是考慮到了蓮花存在與角色相符的文化內(nèi)涵。
就的理解,至少有這么幾個:
其一,“君子蓮”形象,尤以儒家理學開山鼻祖周敦頤的《愛蓮說》為代表,蓮花“出淤泥而不染”,有君子般的操守,與龍尊稱號飲月君相對應;
其二,佛教寓意,蓮花是佛教中的重要意象,我國多數(shù)佛教石像、畫像身底或足下多為蓮花寶座,佛座也被稱為蓮臺,佛經(jīng)則稱為蓮經(jīng),《維摩詰經(jīng)》稱“高原陸地,不生蓮華,卑濕淤泥,乃生此華”。從佛教出發(fā),丹恒·飲月身上的蓮花紋飾便有了更深的內(nèi)涵,比如輪回,與持明族的輪回轉(zhuǎn)生相契合,比如渡己,暗喻丹恒需要消除前世業(yè)障。
其三,從蓮花最直觀的視覺形象出發(fā),白蓮貼合角色清冷氣質(zhì),“可遠觀而不可褻玩焉”,且它與角色所傳承的龍尊一樣,均源于水。
水龍,即是此次米哈游試圖向全世界呈現(xiàn)的中國文化風貌。
形神兼?zhèn)洌侗缐模盒邱疯F道》的中國龍表達
龍是中國文化中的標志性存在,也是維系中華民族的情感紐帶,中國的龍文化起源于新石器時代早期或舊石器時代晚期,流傳至今,從未斷絕。雕梁畫柱,工藝美術,文章詩詞,民俗活動,歲時節(jié)令,中國人生活的方方面面都滲透著龍的蹤影。
電子游戲領域中的東方龍,并不少見,《只狼》中盤踞在櫻花樹上的櫻龍,《守望先鋒》中源氏與半藏的大招,《塞爾達傳說:曠野之息》里神出鬼沒的屬性龍,它們均成為了玩家群體中膾炙人口的議論對象。
然而,這些熱議對象中,并沒有血脈純正的中國龍,在面向全球發(fā)行的國產(chǎn)游戲中,能將中國龍搬進游戲里的,更是屈指可數(shù)。
米哈游想要踐行國風出海的理念,龍在其中是絕對繞不開的一個存在。
在《崩壞:星穹鐵道》中,米哈游打造了一個“形神兼?zhèn)洹钡闹袊埿蜗蟆?br />
“形”,體現(xiàn)在視覺形象中,具體表現(xiàn)為角色立繪、技能,以及一系列短片中對于龍的形象的刻畫。
《崩壞:星穹鐵道》在表現(xiàn)青龍之時,保留了中國龍的多數(shù)形體特征,重點突出龍的威嚴感,其形體與眼眶較為修長,眼里泛著白光,底下襯著朱紅眼影,青龍的逼人氣勢可謂入木三分。
若要說丹恒·飲月背后化龍之形的視覺表現(xiàn)有何特殊之處,那就脫不開一個字,“水”。
《崩壞·星穹鐵道》中的青龍,在視覺表現(xiàn)上更貼近水做的龍,將水分散又凝結(jié)的物理效果、波光粼粼的視覺效果盡皆呈現(xiàn)在玩家眼前。
沿著“水”這條線索,我們或許能夠了解到米哈游在這條青龍上注入的“神”。
其一,行云布雨,有司水之職。
在中國的龍文化里,龍與水聯(lián)系緊密。《左傳·昭二十九年》中稱龍為“水物”,《管子·水地》稱“龍生于水”。反映在游戲內(nèi),便是丹恒分海開道,丹恒在接納飲月君遺存的力量后,其實也一并擔下了守望建木的職責。
其二,上善若水,有無私奉獻、包容萬物的美德。
為遏制建木生長,持明族龍尊主張以故鄉(xiāng)鱗淵境為容器,導引古海之水,掩覆樹根。老子曰:“上善若水,水善利萬物而不爭。”持明龍尊不惜連同故鄉(xiāng)一同淹沒的犧牲行徑,其實便是一種無私的善舉。
除水之外,丹恒·飲月及其所象征的青龍背后,還凝聚了不少中華文化的精神特質(zhì)。
1.3版本更新后,玩家在角色的同行任務中能看到他將龍尊開海的力量傳授給了白露,彰顯出傳承的一面。這種文化脈絡的延續(xù)與更迭,同樣也是中華文化的重要特征。
至此,《崩壞·星穹鐵道》對中國龍的詮釋,便與此前電子游戲中出現(xiàn)的東方龍有了一定程度區(qū)別,后者更多的是一種視覺符號,剖離了文化屬性,也難談得上有特別的精神內(nèi)涵。
米哈游并不想停留于淺層的視覺表達,“載道”是視覺背后更深層的文化追求。
它在「仙舟通鑒·五龍遠徙」短片里,顯露出了更宏大的意圖。短片以對話的敘述形式,水墨的美術風格,一口氣展現(xiàn)了五位龍尊,暗合五行之道,且每位龍尊均能找出典籍出處,既拓寬了游戲的世界觀,還向全世界玩家展示了下中國龍文化的博大精深。
難能可貴的是,這個短片還展示了一場關乎“不朽”的中式哲學思辨。PV中的龍師,否定了偉力的長存、個體生命的永恒、庇護寰宇的大業(yè),真正的不朽理應是講究與道玄同、臻于永恒。
簡而言之,PV中的“不朽”實際上所傳達的是“一鯨落萬物生”的思想,“不朽”是龍,是盤古,是夸父,他們化入星辰大海中,萬物因此而生,如是始源,如是終焉。
這種類似“莫比烏斯環(huán)”的概念其實與丹恒這個角色存在共性,如果玩家在黑塔空間站的定分槍前測試丹恒,顯示出來的結(jié)果會是代表著循環(huán)符號的“88”分,暗喻丹恒的身世背景。正如《五龍遠徙》PV中的最后一句話所說的:“在這無盡的輪回里,任何一個終點,都將成為新的起點,對于他而言…亦不外如是。”
EP、PV、動畫,這些圍繞著丹恒·飲月展開的短片在海內(nèi)外均引發(fā)了熱議,在海外,短片背后所滲透的思想一時半會不會被迅速“破譯”,他們更著眼于短片所呈現(xiàn)的視覺魅力,驚嘆于短片的美術風格、酷炫的東方龍形象,將其與更為熟稔的仙俠小說、東方幻想等同起來。
但憑借著游戲的熱度,它還是能吸引一群網(wǎng)友以游戲為引子,向全世界普及中國文化。
《水龍吟》EP的高熱度更是充分證明了,當游戲的人物刻畫、敘事描寫與視聽表現(xiàn)高度契合時,音樂、文字便有了跨越國際的力量,玩家非但沒有抱怨為何《水龍吟》沒有對應的語種版本,反而贊嘆米哈游在所有版本中統(tǒng)一采用中文歌曲是明智之舉。
文化輸出不應該是干癟的表達,它理應有一個優(yōu)秀的載體,這個載體可以是制作精良的動畫短片,也可以是引人入勝的故事,還可以是個包羅萬象的游戲。
結(jié)語
如正文所言,作為《崩壞:星穹鐵道》第一個以中國龍為主題塑造的男性角色,米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血。首先便是處處講究的角色設定,丹恒·飲月的設計圍繞著“水龍”等關鍵詞展開,并貫徹到角色背景、性格設定、故事敘述、技能設計中,同時角色身上承載著深厚的文化內(nèi)涵,制作組需要為之考慮的東西又多了幾分。
其次,便是角色的鋪墊長、造勢大,丹恒·飲月的出現(xiàn)是米哈游早就編排好的一步棋,角色信息的釋放與觀眾對其的認知是層層遞進的,他擁有主線、碎片化信息、EP、PV、動畫等諸多內(nèi)容的表現(xiàn),期間更是締造了數(shù)個展現(xiàn)角色高光的名場面,成功將丹恒·飲月的形象與丹恒的蛻變刻進玩家心中。
從海內(nèi)外的玩家反應來看,米哈游的一系列舉措是卓有成效的,丹恒·飲月引起玩家熱議,贊譽不絕于耳,角色背后所代表的的中國龍文化,更是成了一個重要的議論話題。《崩壞:星穹鐵道》想要向全世界展現(xiàn)的、詮釋的中國文化,不僅僅只有形式上的古香古色,也包含著文化內(nèi)涵、精神向度上跨時代、跨地域的共鳴。
仙舟「羅浮」的設計便是又一個“國風出海”的成功案例,米哈游借鑒絲綢朋克概念,將古代東亞文化特征與工業(yè)科技結(jié)合,締造了一個兼具中國風與科技感的世界,馬頭墻、石獅子,赭紅墻面、墨綠梁柱,中式園林、圓環(huán)玉龍……從建筑風格到裝飾細節(jié),再到文案包裝、故事內(nèi)涵,米哈游對中國傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹與游戲表達得到了國內(nèi)外玩家的廣泛認可。

隨著仙舟「羅浮」主線劇情的推進,米哈游想向世界呈現(xiàn)更多關于中國文化的魅力,即將于1.3版本上線的丹恒·飲月就是聚焦點之一。
他是《崩壞:星穹鐵道》第一個以中國龍為主題塑造的男性角色,無論是從游戲份量還是從文化意義上來說,他都是《崩壞:星穹鐵道》1.3版本繞不開的話題。
從丹恒到丹恒·飲月,角色如何完成蛻變?
在游戲內(nèi),丹恒隸屬持明族人,持明族為「不朽」星神的龍裔,擁有輪回轉(zhuǎn)世、回歸幼體的長生特性。在持明族內(nèi),有遴選龍尊的傳統(tǒng),龍尊為一族之長,同時掌有龍祖之力,可化為龍形。
丹恒便是羅浮龍尊「飲月君」丹楓轉(zhuǎn)世,在1.2版本主線劇情里,丹恒接納了「飲月君」遺存的力量,顯露出持明族本相。

為了丹恒·飲月的正式登場,米哈游做了充足的準備。
第一,是敘事層面的鋪墊。
作為游戲可用的初始角色之一,丹恒的人氣值一直不低,角色介紹頁面透露的信息更是勾起了玩家的好奇心,「那股力量」、「故鄉(xiāng)」、「那個男人」,其身份可謂撲朔迷離。角色星魂碎片名稱化用了大量典故,卻句句指向“龍”。在貝洛伯格下層的拳擊場,主持人因丹恒不茍言笑的性格特征賜予外號“冷面小青龍”,這一稱呼在玩家群體中流傳甚廣,這些都是官方埋下的伏筆。

到了仙舟「羅浮」章節(jié),游戲特意采用雙線敘事的方式,讓玩家能夠跟隨丹恒的視角來探析他與仙舟的淵源。同時,發(fā)揮游戲碎片化敘事、交叉敘事的長處,在一些文本中埋藏了丹恒的身份線索,引發(fā)“列文虎克黨”的挖掘。

刃與丹恒的關系指向了「飲月君」
第二,是為角色的正式登場造勢。
米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血,角色在主線劇情中登場時,便編排了一段分海開道的壯闊場面,從低沉到高亢的演唱,令不少玩家心神激蕩。米哈游后續(xù)專門推出EP《水龍吟》,短片在B站的播放量達到了900多萬,引發(fā)諸多up主翻唱或二次創(chuàng)作:

在海外,熱度同樣不低,它被部分玩家評選為《崩壞:星穹鐵道》最佳音樂,迫不及待地想要將列車內(nèi)的BGM替換為《水龍吟》:

除了抓耳的旋律,歌詞對丹恒角色形象的塑造同樣功不可沒:

《水龍吟》在海內(nèi)外所掀起的國風浪潮引起了主流媒體的注意,《解放日報》在報道中介紹了《水龍吟》短片在海外的傳播情況,肯定了動畫與音樂中承載的中國元素,并對《崩壞:星穹鐵道》中所蘊含的中國傳統(tǒng)文化表示贊賞。

《水龍吟》EP之后,米哈游還公布了多個與丹恒相關的短片:8月25日,推出角色專屬PV《歸去來》,開頭就秀了一手非遺技藝「龍鱗裝」,同時搭配水墨畫風,揭示前世「飲月君」的功與過;8月27日,推出千星紀游PV《仙舟通鑒·五龍遠徙》,在擴充游戲世界觀的同時,也點出了龍尊的由來;8月29日,推出丹恒·飲月個人動畫短片《玄黃》,講述丹恒直視舊日夢魘,承襲力量,走出了自己的道路。

多個短片呈遞進之勢,向玩家揭示了丹恒復雜的身份背景,丹恒也完成向丹恒·飲月的蛻變,從“他所犯下的罪孽,為何需要我來償還”到“你就是我的過去”,角色表現(xiàn)出濃厚的自我意識,強調(diào)他要做自己,做一個具體的人,而非成為任何人的影子。
在如此高密度的推送節(jié)奏下,玩家對于丹恒·飲月的討論也如浪潮一般一波高過一波,他們緬懷云上五驍?shù)倪^去,鉆研飲月之亂的內(nèi)幕,對列車組的重聚感到高興,更期待未來的丹恒會有什么樣的新故事。

“冷面大青龍”,丹恒·飲月的服化道設計
前面的所有“蓄勢”,都是為了角色的盛大登場,而丹恒·飲月是鎮(zhèn)得住這種大場面的,玩家在主線劇情的試用期,便已領略了他的作戰(zhàn)風姿:周身水龍環(huán)繞,衣袂飄飄,單手結(jié)印,出掌寫意,但沖向敵人的水龍卻有氣吞山河之勢。

丹恒·飲月的清冷形象,被玩家冠上了“冷面大青龍”的稱號。
一小一大,體現(xiàn)的并不僅僅是力量上的直觀對比,更是角色形象上的精心打磨。
認為,米哈游在塑造丹恒·飲月這一角色時,攫取了數(shù)個關鍵詞,其中之一,便是強調(diào)丹恒·飲月與原角色之間的聯(lián)系與區(qū)別。
丹恒·飲月保留了原有的基礎色調(diào),并加大了青色與白色的比例,服飾上增加金邊彰顯身份尊貴。

為凸顯角色的龍尊氣質(zhì),丹恒·飲月多了一對標志性的龍角,拉長了頭發(fā)與耳朵,補足了角色原有的紅色眼影,瞳孔中心改黑為白、提高青色明度,使角色眼神看起來更為空靈。
可以說,丹恒·飲月在保留丹恒原有容貌的情況下,通過一些細節(jié)上的變更,塑造出了兩種不同的清冷氣質(zhì)。

文化特性,是解讀丹恒·飲月的另一個關鍵詞。
相比起丹恒帶金屬拉鏈、短筒靴的現(xiàn)代裝扮,丹恒·飲月的行頭更顯東方古典特色。
角色移除了原有的寬大外衣,改成不對稱的半邊外衣,內(nèi)里是一件貼身的立領短衫,香肩半露,足蹬長靴,用腰封收束腰身,增加了袖擺與后擺,輔以大量古典紋飾,既顯身材,也有仙人的飄逸感。
紋飾的選取同樣能體現(xiàn)制作組的考究與對角色的思考。
腿環(huán)為云紋,袖擺、后擺、腰帶均用了龍鱗樣式,表現(xiàn)龍尊身份,后擺的龍鱗之上,是一朵盛開的白蓮,角色的腰封樣式、耳環(huán)樣式、腰間配飾念珠上的紋樣,也用了蓮花元素。
蓮花,是丹恒·飲月身上除龍以外的另一個重要意象,角色2D立繪腳踩蓮花,游戲內(nèi)普攻特效還是蓮花。

英國考古學家杰西卡·羅森曾在著作《蓮與龍:中國紋飾》中,將蓮花與龍視為中國花卉紋樣、動物紋樣最突出的代表,它們在東西方文化的交流中產(chǎn)生了重要影響。
不過,《崩壞:星穹鐵道》將蓮與龍共同置入丹恒·飲月的角色形象中,并非是兩個中國代表性意象的組合,而是考慮到了蓮花存在與角色相符的文化內(nèi)涵。
就的理解,至少有這么幾個:
其一,“君子蓮”形象,尤以儒家理學開山鼻祖周敦頤的《愛蓮說》為代表,蓮花“出淤泥而不染”,有君子般的操守,與龍尊稱號飲月君相對應;

其二,佛教寓意,蓮花是佛教中的重要意象,我國多數(shù)佛教石像、畫像身底或足下多為蓮花寶座,佛座也被稱為蓮臺,佛經(jīng)則稱為蓮經(jīng),《維摩詰經(jīng)》稱“高原陸地,不生蓮華,卑濕淤泥,乃生此華”。從佛教出發(fā),丹恒·飲月身上的蓮花紋飾便有了更深的內(nèi)涵,比如輪回,與持明族的輪回轉(zhuǎn)生相契合,比如渡己,暗喻丹恒需要消除前世業(yè)障。
其三,從蓮花最直觀的視覺形象出發(fā),白蓮貼合角色清冷氣質(zhì),“可遠觀而不可褻玩焉”,且它與角色所傳承的龍尊一樣,均源于水。
水龍,即是此次米哈游試圖向全世界呈現(xiàn)的中國文化風貌。
形神兼?zhèn)洌侗缐模盒邱疯F道》的中國龍表達
龍是中國文化中的標志性存在,也是維系中華民族的情感紐帶,中國的龍文化起源于新石器時代早期或舊石器時代晚期,流傳至今,從未斷絕。雕梁畫柱,工藝美術,文章詩詞,民俗活動,歲時節(jié)令,中國人生活的方方面面都滲透著龍的蹤影。
電子游戲領域中的東方龍,并不少見,《只狼》中盤踞在櫻花樹上的櫻龍,《守望先鋒》中源氏與半藏的大招,《塞爾達傳說:曠野之息》里神出鬼沒的屬性龍,它們均成為了玩家群體中膾炙人口的議論對象。
然而,這些熱議對象中,并沒有血脈純正的中國龍,在面向全球發(fā)行的國產(chǎn)游戲中,能將中國龍搬進游戲里的,更是屈指可數(shù)。
米哈游想要踐行國風出海的理念,龍在其中是絕對繞不開的一個存在。
在《崩壞:星穹鐵道》中,米哈游打造了一個“形神兼?zhèn)洹钡闹袊埿蜗蟆?br />

“形”,體現(xiàn)在視覺形象中,具體表現(xiàn)為角色立繪、技能,以及一系列短片中對于龍的形象的刻畫。
《崩壞:星穹鐵道》在表現(xiàn)青龍之時,保留了中國龍的多數(shù)形體特征,重點突出龍的威嚴感,其形體與眼眶較為修長,眼里泛著白光,底下襯著朱紅眼影,青龍的逼人氣勢可謂入木三分。

若要說丹恒·飲月背后化龍之形的視覺表現(xiàn)有何特殊之處,那就脫不開一個字,“水”。
《崩壞·星穹鐵道》中的青龍,在視覺表現(xiàn)上更貼近水做的龍,將水分散又凝結(jié)的物理效果、波光粼粼的視覺效果盡皆呈現(xiàn)在玩家眼前。

沿著“水”這條線索,我們或許能夠了解到米哈游在這條青龍上注入的“神”。
其一,行云布雨,有司水之職。
在中國的龍文化里,龍與水聯(lián)系緊密。《左傳·昭二十九年》中稱龍為“水物”,《管子·水地》稱“龍生于水”。反映在游戲內(nèi),便是丹恒分海開道,丹恒在接納飲月君遺存的力量后,其實也一并擔下了守望建木的職責。

其二,上善若水,有無私奉獻、包容萬物的美德。
為遏制建木生長,持明族龍尊主張以故鄉(xiāng)鱗淵境為容器,導引古海之水,掩覆樹根。老子曰:“上善若水,水善利萬物而不爭。”持明龍尊不惜連同故鄉(xiāng)一同淹沒的犧牲行徑,其實便是一種無私的善舉。
除水之外,丹恒·飲月及其所象征的青龍背后,還凝聚了不少中華文化的精神特質(zhì)。
1.3版本更新后,玩家在角色的同行任務中能看到他將龍尊開海的力量傳授給了白露,彰顯出傳承的一面。這種文化脈絡的延續(xù)與更迭,同樣也是中華文化的重要特征。
至此,《崩壞·星穹鐵道》對中國龍的詮釋,便與此前電子游戲中出現(xiàn)的東方龍有了一定程度區(qū)別,后者更多的是一種視覺符號,剖離了文化屬性,也難談得上有特別的精神內(nèi)涵。
米哈游并不想停留于淺層的視覺表達,“載道”是視覺背后更深層的文化追求。
它在「仙舟通鑒·五龍遠徙」短片里,顯露出了更宏大的意圖。短片以對話的敘述形式,水墨的美術風格,一口氣展現(xiàn)了五位龍尊,暗合五行之道,且每位龍尊均能找出典籍出處,既拓寬了游戲的世界觀,還向全世界玩家展示了下中國龍文化的博大精深。

難能可貴的是,這個短片還展示了一場關乎“不朽”的中式哲學思辨。PV中的龍師,否定了偉力的長存、個體生命的永恒、庇護寰宇的大業(yè),真正的不朽理應是講究與道玄同、臻于永恒。
簡而言之,PV中的“不朽”實際上所傳達的是“一鯨落萬物生”的思想,“不朽”是龍,是盤古,是夸父,他們化入星辰大海中,萬物因此而生,如是始源,如是終焉。
這種類似“莫比烏斯環(huán)”的概念其實與丹恒這個角色存在共性,如果玩家在黑塔空間站的定分槍前測試丹恒,顯示出來的結(jié)果會是代表著循環(huán)符號的“88”分,暗喻丹恒的身世背景。正如《五龍遠徙》PV中的最后一句話所說的:“在這無盡的輪回里,任何一個終點,都將成為新的起點,對于他而言…亦不外如是。”

EP、PV、動畫,這些圍繞著丹恒·飲月展開的短片在海內(nèi)外均引發(fā)了熱議,在海外,短片背后所滲透的思想一時半會不會被迅速“破譯”,他們更著眼于短片所呈現(xiàn)的視覺魅力,驚嘆于短片的美術風格、酷炫的東方龍形象,將其與更為熟稔的仙俠小說、東方幻想等同起來。


但憑借著游戲的熱度,它還是能吸引一群網(wǎng)友以游戲為引子,向全世界普及中國文化。


《水龍吟》EP的高熱度更是充分證明了,當游戲的人物刻畫、敘事描寫與視聽表現(xiàn)高度契合時,音樂、文字便有了跨越國際的力量,玩家非但沒有抱怨為何《水龍吟》沒有對應的語種版本,反而贊嘆米哈游在所有版本中統(tǒng)一采用中文歌曲是明智之舉。



文化輸出不應該是干癟的表達,它理應有一個優(yōu)秀的載體,這個載體可以是制作精良的動畫短片,也可以是引人入勝的故事,還可以是個包羅萬象的游戲。
結(jié)語
如正文所言,作為《崩壞:星穹鐵道》第一個以中國龍為主題塑造的男性角色,米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血。首先便是處處講究的角色設定,丹恒·飲月的設計圍繞著“水龍”等關鍵詞展開,并貫徹到角色背景、性格設定、故事敘述、技能設計中,同時角色身上承載著深厚的文化內(nèi)涵,制作組需要為之考慮的東西又多了幾分。
其次,便是角色的鋪墊長、造勢大,丹恒·飲月的出現(xiàn)是米哈游早就編排好的一步棋,角色信息的釋放與觀眾對其的認知是層層遞進的,他擁有主線、碎片化信息、EP、PV、動畫等諸多內(nèi)容的表現(xiàn),期間更是締造了數(shù)個展現(xiàn)角色高光的名場面,成功將丹恒·飲月的形象與丹恒的蛻變刻進玩家心中。
從海內(nèi)外的玩家反應來看,米哈游的一系列舉措是卓有成效的,丹恒·飲月引起玩家熱議,贊譽不絕于耳,角色背后所代表的的中國龍文化,更是成了一個重要的議論話題。《崩壞:星穹鐵道》想要向全世界展現(xiàn)的、詮釋的中國文化,不僅僅只有形式上的古香古色,也包含著文化內(nèi)涵、精神向度上跨時代、跨地域的共鳴。

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