近年來(lái),音樂(lè)節(jié)奏游戲似乎迎來(lái)了一場(chǎng)復(fù)興。雖然《搖滾樂(lè)隊(duì)》、《吉他英雄》等基于外設(shè)的節(jié)奏游戲的鼎盛時(shí)代早已過(guò)去,但某些開發(fā)商正在將音樂(lè)元素融入現(xiàn)有的游戲品類。例如,RPG手游《神覺(jué)者》(Dislyte)中的迷你游戲“DJ競(jìng)賽”借鑒了音樂(lè)節(jié)奏游戲的機(jī)制,F(xiàn)PS游戲《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)要求玩家跟隨音樂(lè)節(jié)奏打怪,并提供了System of a Down、Trivium和Lamb of God等樂(lè)隊(duì)創(chuàng)作的歌曲。
與此同時(shí),傳統(tǒng)音樂(lè)節(jié)奏游戲也在蓬勃發(fā)展,尤其是在手游市場(chǎng)。在該品類手游中,《Beatstar》就獲得了空前成功,以至于美國(guó)嘻哈說(shuō)唱音樂(lè)組合黑眼豆豆(Black Eyed Peas)曾經(jīng)在這款游戲中推出新音樂(lè)。埃米納姆也曾與《Beatstar》合作,目的是推廣他的新專輯。
在日本,音樂(lè)節(jié)奏游戲尤其受歡迎。GameRefinery的數(shù)據(jù)顯示,在日本手游市場(chǎng),“音樂(lè)/樂(lè)隊(duì)”是排名第四的細(xì)分品類。2022年第二季度,音樂(lè)節(jié)奏游戲在日本iOS市場(chǎng)的市場(chǎng)份額約為6.1%,并且有多款游戲進(jìn)入了iOS暢銷榜前200名。從整體營(yíng)收來(lái)看,日本音樂(lè)節(jié)奏手游市場(chǎng)的規(guī)模達(dá)到了中國(guó)的8倍,與美國(guó)相比更達(dá)到了驚人的35倍。
這可能會(huì)令西方讀者感到驚訝。除了極少數(shù)專業(yè)手游網(wǎng)站之外,歐美游戲媒體很少報(bào)道手游,日本和中國(guó)手游更難獲得他們的關(guān)注。遺憾的是,這也意味著大多數(shù)人對(duì)日本蓬勃發(fā)展的音樂(lè)節(jié)奏手游市場(chǎng)一無(wú)所知,也很難理解該市場(chǎng)對(duì)于全球音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的潛力。
目前,日本市場(chǎng)最火的兩款音樂(lè)節(jié)奏類手游是《偶像夢(mèng)幻祭!Music》和《世界計(jì)劃彩色舞臺(tái)feat.初音未來(lái)》。《偶像夢(mèng)幻祭!Music》是樂(lè)元素推出的二次元音游,而《世界計(jì)劃》則由世嘉出品。在它們當(dāng)中,《世界計(jì)劃》更能夠凸顯日本音樂(lè)節(jié)奏手游的主要特征。
在美國(guó)、中國(guó)和日本市場(chǎng),流行音樂(lè)節(jié)奏手游之間存在一些關(guān)鍵區(qū)別。打節(jié)拍和休閑節(jié)奏游戲更受美國(guó)玩家歡迎,中國(guó)玩家普遍喜歡使用各種個(gè)性化的裝飾道具,而在日本,《世界計(jì)劃》等暢銷作品則將節(jié)奏玩法與以角色為導(dǎo)向的敘事融為一體,往往擁有非常詳細(xì)的故事情節(jié),以及角色扮演(RPG)和養(yǎng)成元素。
在日本流行音樂(lè)節(jié)奏手游中,角色通常擁有動(dòng)畫風(fēng)格的外觀。此外,這些游戲還包含復(fù)雜的養(yǎng)成系統(tǒng),例如允許玩家提升角色等級(jí),角色擁有各自的職業(yè)優(yōu)勢(shì)、獨(dú)特技能等。從許多方面來(lái)看,大部分成功的日本音樂(lè)節(jié)奏游戲都可以被歸類為音樂(lè)RPG。
在亞洲,成功的音樂(lè)節(jié)奏手游還有另一項(xiàng)關(guān)鍵特征,那就是它們通常與其他具有高辨識(shí)度的IP相關(guān)聯(lián),例如游戲、動(dòng)漫作品,或者偶像團(tuán)隊(duì)。這也許可以解釋《世界計(jì)劃》為何如此受日本玩家歡迎:作為一位Vocaloid歌手(注:Vocaloid是日本樂(lè)器制造商雅馬哈開發(fā)的一款電子音樂(lè)制作語(yǔ)音合成軟件),初音未來(lái)是日本成功、人氣最高的虛擬偶像之一。
受初音未來(lái)品牌影響力的推動(dòng),《世界計(jì)劃》經(jīng)常躋身日本iOS游戲暢銷榜前十。本作提供了大量各具特長(zhǎng)的虛擬歌手角色,共有5支不同團(tuán)隊(duì)登場(chǎng),同時(shí)還允許玩家通過(guò)內(nèi)購(gòu)解鎖新的團(tuán)隊(duì)成員,并對(duì)角色進(jìn)行升級(jí)……在音樂(lè)節(jié)奏類手游中,《世界計(jì)劃》也是為數(shù)不多擁有通行證系統(tǒng)的作品之一。
另一個(gè)有趣的趨勢(shì)是:與《堡壘之夜》、《Roblox》等熱門主機(jī)和PC一樣,某些音樂(lè)節(jié)奏類手游也開始為玩家提供音樂(lè)會(huì)體驗(yàn)。例如,《世界計(jì)劃》今年6月就舉辦了第一場(chǎng)被稱為Connect Live的音樂(lè)會(huì),并邀請(qǐng)?zhí)摂M偶像樂(lè)隊(duì)Vivid BAD SQUAD進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)表演。玩家可以提前購(gòu)買門票,然后使用熒光棒、動(dòng)畫表情與樂(lè)隊(duì)互動(dòng)。在那場(chǎng)活動(dòng)前后的一段時(shí)間里,《世界計(jì)劃》的內(nèi)購(gòu)收入增長(zhǎng)了幾乎三倍。
在擁有超過(guò)3000萬(wàn)日活躍用戶(DAU)的《PUBG Mobile》中,韓國(guó)女團(tuán)Blackpink近期舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),而加拿大歌手賈斯汀·比伯也將在另一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《Free Fire》中舉辦演唱會(huì)……假以時(shí)日,隨著光纖寬帶和5G技術(shù)的進(jìn)步,某些熱門手游的玩家數(shù)量超過(guò)最流行的主機(jī)和PC游戲,頭部音樂(lè)節(jié)奏手游甚至可能搶走《堡壘之夜》和《Roblox》等游戲的風(fēng)頭。

與此同時(shí),傳統(tǒng)音樂(lè)節(jié)奏游戲也在蓬勃發(fā)展,尤其是在手游市場(chǎng)。在該品類手游中,《Beatstar》就獲得了空前成功,以至于美國(guó)嘻哈說(shuō)唱音樂(lè)組合黑眼豆豆(Black Eyed Peas)曾經(jīng)在這款游戲中推出新音樂(lè)。埃米納姆也曾與《Beatstar》合作,目的是推廣他的新專輯。
在日本,音樂(lè)節(jié)奏游戲尤其受歡迎。GameRefinery的數(shù)據(jù)顯示,在日本手游市場(chǎng),“音樂(lè)/樂(lè)隊(duì)”是排名第四的細(xì)分品類。2022年第二季度,音樂(lè)節(jié)奏游戲在日本iOS市場(chǎng)的市場(chǎng)份額約為6.1%,并且有多款游戲進(jìn)入了iOS暢銷榜前200名。從整體營(yíng)收來(lái)看,日本音樂(lè)節(jié)奏手游市場(chǎng)的規(guī)模達(dá)到了中國(guó)的8倍,與美國(guó)相比更達(dá)到了驚人的35倍。
這可能會(huì)令西方讀者感到驚訝。除了極少數(shù)專業(yè)手游網(wǎng)站之外,歐美游戲媒體很少報(bào)道手游,日本和中國(guó)手游更難獲得他們的關(guān)注。遺憾的是,這也意味著大多數(shù)人對(duì)日本蓬勃發(fā)展的音樂(lè)節(jié)奏手游市場(chǎng)一無(wú)所知,也很難理解該市場(chǎng)對(duì)于全球音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的潛力。
目前,日本市場(chǎng)最火的兩款音樂(lè)節(jié)奏類手游是《偶像夢(mèng)幻祭!Music》和《世界計(jì)劃彩色舞臺(tái)feat.初音未來(lái)》。《偶像夢(mèng)幻祭!Music》是樂(lè)元素推出的二次元音游,而《世界計(jì)劃》則由世嘉出品。在它們當(dāng)中,《世界計(jì)劃》更能夠凸顯日本音樂(lè)節(jié)奏手游的主要特征。

在美國(guó)、中國(guó)和日本市場(chǎng),流行音樂(lè)節(jié)奏手游之間存在一些關(guān)鍵區(qū)別。打節(jié)拍和休閑節(jié)奏游戲更受美國(guó)玩家歡迎,中國(guó)玩家普遍喜歡使用各種個(gè)性化的裝飾道具,而在日本,《世界計(jì)劃》等暢銷作品則將節(jié)奏玩法與以角色為導(dǎo)向的敘事融為一體,往往擁有非常詳細(xì)的故事情節(jié),以及角色扮演(RPG)和養(yǎng)成元素。
在日本流行音樂(lè)節(jié)奏手游中,角色通常擁有動(dòng)畫風(fēng)格的外觀。此外,這些游戲還包含復(fù)雜的養(yǎng)成系統(tǒng),例如允許玩家提升角色等級(jí),角色擁有各自的職業(yè)優(yōu)勢(shì)、獨(dú)特技能等。從許多方面來(lái)看,大部分成功的日本音樂(lè)節(jié)奏游戲都可以被歸類為音樂(lè)RPG。
在亞洲,成功的音樂(lè)節(jié)奏手游還有另一項(xiàng)關(guān)鍵特征,那就是它們通常與其他具有高辨識(shí)度的IP相關(guān)聯(lián),例如游戲、動(dòng)漫作品,或者偶像團(tuán)隊(duì)。這也許可以解釋《世界計(jì)劃》為何如此受日本玩家歡迎:作為一位Vocaloid歌手(注:Vocaloid是日本樂(lè)器制造商雅馬哈開發(fā)的一款電子音樂(lè)制作語(yǔ)音合成軟件),初音未來(lái)是日本成功、人氣最高的虛擬偶像之一。
受初音未來(lái)品牌影響力的推動(dòng),《世界計(jì)劃》經(jīng)常躋身日本iOS游戲暢銷榜前十。本作提供了大量各具特長(zhǎng)的虛擬歌手角色,共有5支不同團(tuán)隊(duì)登場(chǎng),同時(shí)還允許玩家通過(guò)內(nèi)購(gòu)解鎖新的團(tuán)隊(duì)成員,并對(duì)角色進(jìn)行升級(jí)……在音樂(lè)節(jié)奏類手游中,《世界計(jì)劃》也是為數(shù)不多擁有通行證系統(tǒng)的作品之一。

另一個(gè)有趣的趨勢(shì)是:與《堡壘之夜》、《Roblox》等熱門主機(jī)和PC一樣,某些音樂(lè)節(jié)奏類手游也開始為玩家提供音樂(lè)會(huì)體驗(yàn)。例如,《世界計(jì)劃》今年6月就舉辦了第一場(chǎng)被稱為Connect Live的音樂(lè)會(huì),并邀請(qǐng)?zhí)摂M偶像樂(lè)隊(duì)Vivid BAD SQUAD進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)表演。玩家可以提前購(gòu)買門票,然后使用熒光棒、動(dòng)畫表情與樂(lè)隊(duì)互動(dòng)。在那場(chǎng)活動(dòng)前后的一段時(shí)間里,《世界計(jì)劃》的內(nèi)購(gòu)收入增長(zhǎng)了幾乎三倍。
在擁有超過(guò)3000萬(wàn)日活躍用戶(DAU)的《PUBG Mobile》中,韓國(guó)女團(tuán)Blackpink近期舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),而加拿大歌手賈斯汀·比伯也將在另一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《Free Fire》中舉辦演唱會(huì)……假以時(shí)日,隨著光纖寬帶和5G技術(shù)的進(jìn)步,某些熱門手游的玩家數(shù)量超過(guò)最流行的主機(jī)和PC游戲,頭部音樂(lè)節(jié)奏手游甚至可能搶走《堡壘之夜》和《Roblox》等游戲的風(fēng)頭。

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