11月24日,任天堂官方宣布,自2022年11月18日發(fā)售后,《寶可夢(mèng) 朱/紫》在全球的銷(xiāo)量超過(guò)1000萬(wàn)份,該數(shù)據(jù)創(chuàng)下了任天堂的新紀(jì)錄——任天堂平臺(tái)上三天內(nèi)銷(xiāo)量最高的游戲。在游戲發(fā)售前期,寶可夢(mèng)公司CEO宇都宮崇人還表示《寶可夢(mèng):朱/紫》的預(yù)購(gòu)數(shù)量是整個(gè)系列中最高的。
《寶可夢(mèng) 朱/紫》是寶可夢(mèng)系列的最新正統(tǒng)續(xù)作,此次舞臺(tái)設(shè)置在擁有壯闊自然風(fēng)光的帕底亞地區(qū),游戲的開(kāi)放世界玩法為新老玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn),相對(duì)的,游戲有嚴(yán)重的性能問(wèn)題,玩家評(píng)價(jià)兩極分化,好評(píng)在于寶可夢(mèng)系列最根本的探險(xiǎn)、收集玩法在開(kāi)放世界框架下得到了跨越式的發(fā)展,差評(píng)則集中于開(kāi)發(fā)商Game Freak長(zhǎng)期令人詬病的技術(shù)力、 “蘿卜青菜、各有所愛(ài)”的寶可夢(mèng)設(shè)計(jì)以及編排不合理的開(kāi)放世界內(nèi)容。
除了開(kāi)放世界玩法,《寶可夢(mèng) 朱/紫》還有兩個(gè)新特點(diǎn),一個(gè)是游戲內(nèi)的故事線有三條,采用何種順序推進(jìn)以及優(yōu)先選擇哪條故事線全部取決于玩家;另一個(gè)是游戲加入了多人模式,玩家終于可以與其他伙伴在同一個(gè)場(chǎng)地中冒險(xiǎn)。
從共時(shí)的角度來(lái)說(shuō),與同時(shí)期作品相比,擁抱開(kāi)放世界的《寶可夢(mèng) 朱/紫》存在著諸多不足;而從歷時(shí)的角度來(lái)說(shuō),《寶可夢(mèng) 朱/紫》稱(chēng)得上是系列的一次飛躍,但它依舊可以有更為出色的表現(xiàn),才能更好地配得上全球商業(yè)價(jià)值最高IP的名頭。

《寶可夢(mèng) 朱/紫》是寶可夢(mèng)系列的最新正統(tǒng)續(xù)作,此次舞臺(tái)設(shè)置在擁有壯闊自然風(fēng)光的帕底亞地區(qū),游戲的開(kāi)放世界玩法為新老玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn),相對(duì)的,游戲有嚴(yán)重的性能問(wèn)題,玩家評(píng)價(jià)兩極分化,好評(píng)在于寶可夢(mèng)系列最根本的探險(xiǎn)、收集玩法在開(kāi)放世界框架下得到了跨越式的發(fā)展,差評(píng)則集中于開(kāi)發(fā)商Game Freak長(zhǎng)期令人詬病的技術(shù)力、 “蘿卜青菜、各有所愛(ài)”的寶可夢(mèng)設(shè)計(jì)以及編排不合理的開(kāi)放世界內(nèi)容。

除了開(kāi)放世界玩法,《寶可夢(mèng) 朱/紫》還有兩個(gè)新特點(diǎn),一個(gè)是游戲內(nèi)的故事線有三條,采用何種順序推進(jìn)以及優(yōu)先選擇哪條故事線全部取決于玩家;另一個(gè)是游戲加入了多人模式,玩家終于可以與其他伙伴在同一個(gè)場(chǎng)地中冒險(xiǎn)。

從共時(shí)的角度來(lái)說(shuō),與同時(shí)期作品相比,擁抱開(kāi)放世界的《寶可夢(mèng) 朱/紫》存在著諸多不足;而從歷時(shí)的角度來(lái)說(shuō),《寶可夢(mèng) 朱/紫》稱(chēng)得上是系列的一次飛躍,但它依舊可以有更為出色的表現(xiàn),才能更好地配得上全球商業(yè)價(jià)值最高IP的名頭。

關(guān)注找手游微信公眾號(hào),了解手游代理最新資訊